Перейти до вмісту

Подія

Перші тести технології DLSS 5 від NVIDIA виявили проблеми

  • Найраніший зібраний матеріал:ITC.ua

Під час презентації DLSS 5 у березні NVIDIA використовувала максимальні налаштування, що викликало питання щодо продуктивності. За даними тестів, нова технологія може знижувати частоту кадрів на 75%, навіть при зниженні графічних налаштувань.

Коротко

  • Презентація DLSS 5 відбулася в березні
  • Технологія обробляє готовий скомпонований кадр
Висвітлили 2 з 6 груп медіа
  • Бюджет немає в зібраних матеріалах
  • Суспільні кошти немає в зібраних матеріалах
  • Медіабізнес 1 джерело
  • Великий капітал 1 джерело
  • Читачі й гранти немає в зібраних матеріалах
  • Не розкрито немає в зібраних матеріалах

У зібраних матеріалах немає редакцій цих груп: бюджет, суспільні кошти, читачі й гранти, не розкрито.

Що таке групи медіа?

Частка матеріалів за групами медіа
ГрупаЧасткаКількість
Медіабізнес
  • Редакція 1
50%1 матеріал
Великий капітал
  • Редакція 1
50%1 матеріал

Як ми рахуємо групи медіа — Методологія

Для кого пишуть джерела
  • громада 0
  • область 0
  • країна 2
  • світ 0
Канали
  • Сайти 1
  • Агенції 1

Як ми міряємо швидкість, відстань і канали

Повідомити про помилку

  • ITC.uaМедіабізнес
    • перший матеріал
    • найраніше
    • столична редакція

    Первые тесты DLSS 5: NVIDIA выкрутила все эффекты на максимум во время презентации в марте

  • УНІАНВеликий капіталолігархічні зв'язки
    • перший матеріал
    • наздоганяли, через 31 год
    • столична редакція

    "Проривна" технологія Nvidia DLSS 5 знижує частоту кадрів на 75%: перші тести

Коментарі

Завантажуємо коментарі…

Дозволити статистику відвідувань? Її веде PostHog (сервери в ЄС) за випадковим ідентифікатором браузера — без імені й без облікового запису; зберігається 12 місяців. Швидкість сторінок міряє Vercel Speed Insights — без ідентифікатора. Без статистики сайт працює так само. Докладніше